logo BETA

eesti keel
Mängu mängimiseks pead olema 18-aastane või vanem. See sisaldab teemasid, mis võivad olla tundlikud või kedagi solvata, näiteks rassism, seksism, homofoobia, pornograafia, surm, haigused jmt. Mängu sisu ei kajasta projektiga seotud teadlaste ega nende institutsioonide arvamusi ja tõekspidamisi.

 

Tere tulemast mängima CrowLLi – see on rahvahangel põhinev mäng, mis aitab arendada keeleõppe materjale

Sinu osalemine on väga oluline! Mängides aitad luua autentseid lauseid sisaldava andmebaasi, mida saavad kasutada eesti keele õpetajad ja õppematerjalide (sh sõnastike) koostajad.

Kuidas mängida?

Kui sulle meeldib hinnata, vali tase 1 ja määra, kumb kahest lausest ei sobi sinu arvates eesti keele õpetamiseks.

Kui sulle meeldib kategoriseerida, vali tase 2 ja määra, milline kategooria või kategooriad kirjeldavad kõige paremini lauses esinevat probleemi.

Kui sulle meeldib märgendada, vali tase 3 ja märgi lauses ära need kohad, mis on problemaatilised.

Kui sulle meeldib teha mitut asja, võid tasemeid kombineerida!

Kuidas mäng töötab?

Sa teenid punkte iga kord, kui sinu valik langeb kokku mõne teise mängija valikuga.
Samuti saad punkte järjestikuste mängukordade eest.
Kui oled kogunud teatud punktisumma, teenid märgi🙂

Meie eesmärk on koguda 10 000 lauset. Kui Eesti jõuab X lauseni, millele on andnud hinnangu kolm inimest, saab iga n-ö Eesti tiimi liige 100 lisapunkti, sõltumata sellest, kas mängija on parasjagu mängu mängimas või mitte.

Kas Eesti suudab teisi riike edestada? Hoia silm peal rahvusvahelise võistluse edetabelil, et näha, kuidas Eestil läheb.

Miks CrowLL?

Kujuta ette, et oled eesti keele õpetaja ja otsid internetist oma tunni jaoks autentseid ja loomulikke näitelauseid. Näiteks sa tahad õpilastele näidata, kuidas üht tegusõna kasutatakse, aidata neil mõista sõna tähendust konteksti põhjal või koostada grammatikaharjutusi.

Selleks sobivate lausete otsimine võib võtta väga kaua aega! Näiteks pead hoolikalt kontrollima, ega laused ei sisalda tundlikku sisu, solvavat keelekasutust, kirjavigu või grammatilisi vigu.

Me tahame autentsetest lausetest luua tasuta andmebaasi eesti keele õpetajatele ja õppematerjalide koostajatele, et nad ei peaks kulutama aega internetist näidete otsimisele. Kuid kuna iga tund ja õpetamiskontekst on erinev, tahame koguda võimalikult palju lauseid – ka neid, mis sisaldavad potentsiaalselt problemaatilist sisu. Lõpliku valiku, mida kasutada, teevad õpetajad ja õppematerjalide koostajad ise.

Kes tegid CrowLLi?

See projekt on rahvusvaheline koostöö Coimbra Ülikooli üldkeeleteaduse ja rakenduslingvistika uurimiskeskuse (CELGA-ILTEC), Hollandi Keele Instituudi (INT), Ljubljana Ülikooli Keeleressursside ja Keeletehnoloogia Keskuse (CJVT), Ruppini Akadeemia Keskuse ja Eesti Keele Instituudi (EKI) vahel. Projekt sai alguse COST-i meetmest enetCollect (CA16105).

Rohkem infot leiad siit.

Nõusolek

Projekti on heaks kiitnud Ruppini Akadeemilise Keskuse eetikakomitee (Institutional Review Board, IRB) (uuring nr 208).

Sinu vastused muudetakse anonüümseks. Mitte keegi ei saa teada, kes sa oled, millised olid sinu vastused või kas sa üldse mängu mängisid. Andmeid hoitakse Coimbra Ülikooli serveris turvaliselt ning neid kasutatakse ainult teadusuuringute eesmärgil.

Registreerudes kinnitad, et oled ülaltoodud infoga tutvunud, nõustud andmetöötluspõhimõtetega, osaled vabatahtlikult ning oled vähemalt 18-aastane.

 

Logi sisse Logi sisse e-postiga Logi sisse Google'i konto kaudu Logi sisse külalisena