logo BETA

Eesti keel
Mängu mängimiseks pead olema 18-aastane või vanem. See sisaldab teemasid, mis võivad olla tundlikud või kedagi solvata, näiteks rassism, seksism, homofoobia, pornograafia, surm, haigused jmt. Mängu sisu ei kajasta projektiga seotud teadlaste ega nende institutsioonide arvamusi ja tõekspidamisi.

 

Tere tulemast CrowLLi lehele - see on rahvahanget kasutav mäng, mis aitab arendada keeleõppe materjale

Sinu osalemine on väga oluline! Mängides aitad luua eesti keele õpetajatele ja õppematerjalide (sh sõnastike) koostajatele mahuka autentsete lausete kogu.

Kuidas mängida?

✅ Kui sulle meeldib hinnata, mängi 1. taset ja otsusta, milline kahest lausest ei sobi eesti keele õpetamiseks.
✅ Kui sulle meeldib kategoriseerida, mängi 2. taset ja vali, milline kategooria või kategooriad kirjeldavad kõige paremini seda probleemi, miks lause eesti keele õpetamiseks ei sobi.
✅ Kui sulle meeldib märgendada, mängi 3. taset ja näita, milline osa või millised osad lausest seda probleemi sisaldavad.
✅ Kui tahad teha rohkem kui üht asja korraga, võid tasemeid kombineerida.

Kuidas mäng töötab?

Sa teenid punkte iga kord, kui sinu valik langeb kokku mõne teise mängija valikuga.
Sa saad punkte ka järjestikuste mängukordade eest.
Kui saavutad teatud punktisumma, teenid endale panustaja märgi 🙂

Meie eesmärk on koguda 10 000 lauset. Kui Eesti jõuab X lauseni, mida on kolm mängijat samamoodi hinnanud, saab iga n-ö Eesti tiimi liige 100 lisapunkti, olenemata sellest, kas nad parajasti ise mängu mängivad või mitte.

Kas Eesti suudab mängus teisi riike edestada? Hoia silm peal rahvusvahelisel edetabelil ja vaata, kuidas Eestil läheb!

Miks CrowLL?

Kujuta ette, et oled eesti keele õpetaja ja otsid internetist autentseid näiteid, mida oma tunnis kasutadai. Näiteks tahad sa näidata oma õpilastele, kuidas mingit tegusõna kasutatakse, aidata neil mõista sõna tähendust kontekstis või koostada grammatikaharjutusi.

Autentsete näidete otsimine internetist võib aga võtta meeletult kaua aega! Pead hoolikalt valima, et laused ei sisaldaks tundlikku sisu, solvavaid väljendeid või õigekirja- ja grammatikavigu.

Me soovime luua autentsete lausete tasuta kogu eesti keele õpetajatele ja õppematerjalide koostajatele, et nad ei peaks kulutama aega internetist näidete otsimisele. Kuna aga iga tund ja õpetamisolukord on erinev, kogume nii palju lauseid kui võimalik – ka neid, mis sisaldavad potentsiaalselt problemaatilist sisu. Lõpliku valiku, mida kasutada, teevad õpetajad ja õppematerjalide koostajad ise.

Kes on CrowLLi loonud?

Selles rahvahankeprojektis teevad koostööd keeleteadlased Coimbra Ülikooli üldkeeleteaduse ja rakenduslingvistika keskusest (CELGA-ILTEC) Portugalis, Hollandi Keele Instituudist (INT) Hollandis, Ljubljana Ülikooli Keeleressursside ja Keeletehnoloogia Keskusest (CJVT) Sloveenias, Ruppini Akadeemia Keskusest Iisraelis ja Eesti Keele Instituudist (EKI) Eestis. Projekt sai alguse COST-i meetmest enetCollect (CA16105).

Saad projekti kohta rohkem teada siit.

Nõusolek

Selle projekti on heaks kiitnud Ruppini Akadeemilise Keskuse eetikanõukogu (Institutional Review Board, IRB) (uuring 208).

Teie vastused on anonüümsed. Keegi ei suuda tuvastada teid või teie vastuseid, ja keegi ei saa teada, kas olete seda mängu mänginud või mitte. Andmeid hoitakse turvaliselt Coimbra Ülikooli serveris ning neid kasutatakse ainult teadusuuringute eesmärgil.

Registreerudes kinnitad, et oled lugenud ülaltoodud teavet, nõustud andmekäitluspoliitikaga, osaled vabatahtlikult ning oled vähemalt 18-aastane.

 

Logi sisse Logi sisse e-postiga Logi sisse Google'i konto kaudu Logi sisse külalisena